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Jouer avec l'histoire, Olivier Caïra & Jérôme Larré, dirs

Lapin marteau
SKU : 9782953391602

Prix:

9.90 €

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Description

Lapin Marteau, mai 2009


L’Histoire dont s'emparent les rôlistes n’est pas toujours celle des historiens. Elle incorpore les codes de la fiction, flirte avec le fantastique, déraille parfois vers l'uchronie.


Comment restituer l'ambiance et les enjeux d'une époque mal connue ? Quelle liberté pour les joueurs dans des coulisses du passé ? Comment créer une campagne historique ? Quelle éthique face au devoir de mémoire ? Autant de thèmes qu'abordent ici les auteurs d’Arkeos, Crimes, Cthulhu DDR, Maléfices, Mousquetaires de l’Ombre, Pavillon Noir, Te Deum pour un massacre, Tenga et WarsaW.


Mêlant analyses, enquêtes, témoignages et conseils, Jouer avec l’Histoire réconcilie théorie et pratique du jeu de rôle. _De Qin au Monde des Ténèbres_, voici un panorama inédit des usages du passé, inépuisable gisement d'intrigues.


Sommaire


Introduction – Olivier Caïra


I – Trois jeux, trois traitements de l’Histoire



  • Te Deum – Jean-Philippe Jaworski

  • Pavillon Noir – Renaud Maroy

  • Maléfices – Daniel Dugourd


II – Jouer dans un cadre historique



  • Ecrire et mener une campagne – Jérôme Larré

  • Traiter l’Histoire par le genre – Romain d’Huissier

  • Le Moyen Age des rôlistes – Antoine Dauphragne


III – Les plaies vives de l’Histoire



  • Traiter les thèmes difficiles – Christophe Chaudier et Yann Lefebvre

  • Nazisme et jdr – Olivier Caïra

  • Tentacules et Croix Gammées – Christophe Valla

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